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与名画撞脸或在AR中探访英格兰,未来博物馆已来到眼前

Feb 05, 2018   TANC

打造无墙的博物馆成为一种新趋势。在此,我们与大家分享几个与之相关的有趣案例。其中既有近期在国外App store占据榜首的小游戏“Google Arts & Culture”,也有尝试实践订制化参观体验的纽约库珀休伊特国家设计博物馆,还有试图用增强现实技术(AR)令展览活起来的“英格兰历史城市”,更有野心勃勃试图打造未来博物馆范本的Gallery One。

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这款 Google 应用

让你体验与名画撞脸

最近由谷歌推出的一款能够进行人脸识别并与名画匹配的App引爆国外社交网络。

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这款名为“Google Arts & Culture”的App操作简单,打开应用程序,便会出现自拍提示。完成自拍后,该App能够将自拍照通过高精度的面部识别算法,与数据库中超过7万幅艺术作品中的人物面部进行匹配,从而找出与你长得最相似的那位艺术人物。

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▲ “Google Arts & Culture”的界面,图片来源:digitaltrends

谷歌作为一个长期关注艺术的前沿科技公司,此前便建立了Google文化学院,提供技术给博物馆帮助其在这个平台上建立起数字化馆藏,深受很多艺术爱好者的推崇。这款应用实际上在2016年便被推出,其目的就是让用户可以探索世界各地的文化艺术典藏以及相关故事,但之后一直不温不火。这次更新后,新增的“Is your portrait in a museum(你的肖像在博物馆里吗)”功能利用“自拍”这一网络热潮,再度为应用拓展了可玩儿性。

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▲ 一张用户的搜索照片,图片来源:digitaltrends

据悉,谷歌Arts & Culture的新功能目前仅支持美国地区用户使用,但谷歌也承诺会于不久之后在全球范围内开放该功能。

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用数字笔订制你的个人参观体验

你是不是经常在参观时对某件展品感到心动,回家后却常常难再记起它?位于纽约的库珀休伊特国家设计博物馆(Cooper Hewitt Museum),开发了一支“笔”试图为观众解决这个问题,订制更加个性化的参观体验。

▲ 库珀休伊特国家设计博物馆宣传视频

每位参观者在进入博物馆时都可以得到一支笔,它搭建了一个物质和虚拟世界的桥梁。观众可以利用笔上的扫描设备对作品标签上的特定标识进行扫描,创建你自己的个人收藏,参观结束后,馆员会给你一个URL路径,可以访问你自己的收藏,随时随地欣赏你所喜爱的藏品。

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▲ 库珀休伊特国家设计博物馆中的“沉浸式”展厅

当然,笔的功能还不止于此。通过笔,你还可以对博物馆中的所有交互设备进行操作。比如在博物馆的一个“沉浸式”展厅中,墙上铺设着巨大的电子显示屏,通过操作展厅的触摸屏,你可以用笔作画,并设为墙纸,也可以通过笔访问馆藏,把馆藏设置为墙纸。

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增强现实技术(AR)

让展览活起来

▲ 看AR技术是如何在自然历史博物馆中重现恐龙时代

想象一下,你身处在一个冰川中、一片森林里,北极熊、小鹿还有恐龙都环绕你四周。虽然看起来足够真实,但这一切都是假的。相比虚拟现实技术(VR),增强现实技术它能够与实景混为一体的特点,令这种技术在展览中更能让人有一种穿越时空,回到过去的实际体验。

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▲ “英格兰历史城市”应用界面,图片来源:England’s Historic Cities

AR技术允许访客以新的方式探索历史场景。一款名为“英格兰历史城市”(England’s Historic Cities)的新应用,利用增强现实技术,让游客可以与英国全国各地的传统景点进行互动。

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▲ “英格兰历史城市”实景应用,图片来源:England’s Historic Cities

从杜伦大教堂和哈德良长城到南部的罗马浴场和索尔兹伯里大教堂,英格兰境内12个历史地点,每处都有著名的历史人物作为你的虚拟向导。例如,在切斯特的罗马圆形剧场,百夫长马库斯·奥勒里乌斯·内波斯(Marcus Aurelius Nepos)将为你讲述发生在此的英国血腥故事。

除此之外,新加坡国家博物馆、史密森尼国家自然历史博物馆等机构也都将AR技术引入展览互动体验中。例如位于华盛顿的史密森尼国家自然历史博物馆中皮肤和骨骼展厅里,你可以通过增强现实技术观看“骨厅”中展示了13个不同的骨骼,它们的肌肉和皮肤组织都是如何重生的。

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Gallery One

打造未来博物馆

如果你对数字和艺术的交汇处深感兴趣,那你一定不能错过的便是克利夫兰艺术博物馆(Cleveland Museum of Art)于2012年底打造的数字展示空间Gallery One。

▲ Gallery One宣传视频

在这座有着100多年历史的博物馆中,40英尺长的互动荧幕、多点触控墙壁、以及内设的六个互动区,允许观众们在雕像前摆pose,对着荧幕挤眉弄眼,或者自己创作博物馆收藏。Gallery One通过科技的应用与社区互动,为观众创造了丰富参观体验,令这座古老的博物馆焕发新的活力。

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▲ Gallery One,图片来源:Museums and the Web

克利夫兰艺术博物馆承担了一项真正具有变革意义的罕见项目,就数字媒体在21世纪博物馆实践中所扮演的角色发表了一份大胆的声明。他们雄心壮志,耗费一千万美元和数年时光,以强烈的冒险欲望试图打造一座21世纪博物馆可能的样子。他们努力的成果已经成为这个领域的范本,将会影响博物馆的数字实践很多年。

 

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2月4日,朱哲琴与同济大学设计创意学院联合发起的【声音x实验室】项目启动,揭幕当天带来声音艺术预演习作“琉音海上 SOUND GLAZE”,在接受《艺术新闻》专访时,朱哲琴谈及了项目缘起与作品的创作过程。

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